quinta-feira, 8 de março de 2012

Em Casa és Magre, Na Lan o Defuse ficou preso à Grade? yo


As vitórias não eram em grande, mas eram muitas.
Com a conquista no mês seguinte do primeiro Lugar na Lan Party Moita, os wannabe.css receberam a proposta de representar um dos muitos projectos que na altura surgiram, a recém nascida multi-gaming: Hidden Paradise Enterprise.
Abordados por um tal de Bruno "Broadway" Moreira, os amigos do Fonte foram empurrados para um patamar competitivo bastante mais elevado do que era hábito e incentivados a acolher um jogador que na altura era conhecido de muitos, "Tibas", O Rei do Improviso.
E com este rapaz criou-se uma história, no mínimo peculiar, juntamente com uma forma de estar na vida muito própria. História essa, na altura triste, mas que passados tantos anos sempre que é recordada junto do meu companheiro Miguel "rand0m" Ribeiro, faz rir até às lágrimas:



Os Hidden Paradise, caíram do céu, "literalmente", e chegaram à Mindzone em Miraflores para demolir os seus adversários e levar para casa o prémio monetário de 250€ mais o apuramento para a Power Color Iberian Source Cup.
Quatro equipas por grupo, passam as duas primeiras para uma fase eliminatória de quatro equipas também.
A coisa não começou mal de todo! Defrontámos pela primeira vez os nossos eternos adversários, os Perfection e-sports (Majestik, Tugzz, Redzor, Jonnas e whisper), "perfeitos" para os amigos, jogo do qual saímos vitoriosos, não com muita margem, mas a suficiente para não sufocar.
Chega o segundo jogo da fase de grupos e é então que nos apercebemos de que há vida lá fora e nomeadamente gente a jogar a um nível muito superior àquele que levámos ao torneio. Fomos atropelados por uma mix composta por jogadores que na altura eram dos melhores: kloze, peter, power, kingzor e xpto.

Mas nada estava perdido! Bastavam-nos duas vitórias para passar às meias finais e ainda faltava um jogo contra uma equipa bastante mais acessível, que peço desculpa por não me lembrar de todos os jogadores mas sei que nomes como: dores e smirnoff nos defrontariam. Eles que também tinham de ganhar o jogo para somar a segunda vitória, sendo os  Perfection e-sports  último lugar do grupo com três derrotas e a mix dos pros primeiro com três vitórias, ambas as equipas lutavam por um lugar na fase das eliminatórias.
Um jogo que acabou por se tornar emocionante pela abundante vontade de ambas as equipas, começou com um CT side muito sólido por parte equipa CBR, se não me falha a memória, não dando muita margem de erro para a nossa performance defensiva.
E é então que quando o resultado se aproximava do empate com quinze rondas para os CBR e catorze para nós e a nossa equipa estava numa situação de dois para dois com a bomba plantada no bombsite B do mapa de_nuke, O indivíduo "Tibas", O Rei do Improviso, sai triunfante da conduta com a sua mortífera A.W.P. e aniquila o terrorista que ainda estava algures próximo da bomba. Quando se dirige para o desarme da mesma apercebe-se de movimento nas rampas, movimento esse que era nada mais nada menos que o seu colega de equipa Bernardo "muttley" Santos a eliminar o último terrorista vivo, assegurando facilmente a ronda e levando-nos para o overtime tão merecido (que mais tarde, fora de euforias viemos a saber que o jogo estaria terminado no empate e que os CBR passariam à fase eliminatória por terem feito um total de rondas superior ao nosso).
Posto isto, ele arremessa uma granada de fragmentação para as rampas matando o seu companheiro e ficando numa situação de um para dois: ele contra a bomba e o kit de desactivação que estava imediatamente em cima dela. Ora quem joga desde pelo menos 2008 com certeza tem óptimas histórias com estes objectos...
Nasceu então a célebre frase: "Mano, o defuse ficou preso à grade", depois do Homem das Rimas se aproximar cuidadosamente do dispositivo explosivo espreita pela mira telescópica da sua A.W.P. de forma a fazer um ângulo de noventa graus com o chão seguido de um único disparo. O kit nem sequer abanou, nem ressaltou no chão como um tazo arremessado pela mão de uma criança com uma vida feliz e sonhos que mais tarde seriam destruídos por uma qualquer mulher. Todos os restante elementos, e acredito que também alguns dos mirones que acompanhavam o jogo, tinham a sua melhor pokerface e pensaram: Porquê!? E que tal tirares a pistola?
E foi assim que os Hiden Paradise Enterprise foram para casa, com duas batatinhas, como lhe costumo chamar, com um grande melão e com mais uma história para contar.
GG.

terça-feira, 19 de julho de 2011

A Caminho do Estrelato - Parte 2 de 3



Antes de mais peço desculpa a quem acompanha o blog por não ter sido assíduo na colocação de novos posts, mas a situação em que me encontro não me dá muito tempo e tira-me toda a paciência...

Os wannabe.css, gente desprovida de medos e com vontade de fazer render o peixe, eram confiantes e gostavam de ganhar. Foi então que surgiu a primeira Lan de Sempre, Lan Esac 2008, que se viria a provar melhor do que aparentava, não no que toca ao Fonte mas sim no COD2 (Call of Duty 2).

O COD2 foi realmente competitivo com equipas como os phantoms. Fiquei impressionado com muito do que vi.

Quatro dos rapazes habituados a jogar juntos representando os wannabe.css, foram então dia 4 de abril a uma que veria a ser a primeira, não de muitas, mas de algumas lans. g33Zzz, rand0m, TERRIVELL e CoolioVato, foram em busca do primeiro lugar com um indivíduo arranjado na Lan para nos acompanhar, pensando que estava garantido e que viriamos todos com impressoras para casa.
A nossa ambição desmoronou-se quando vimos presente na Lan o jogador ervY, que na altura representava a equipa dos core, acompanhado por dois jogadores que eu sinceramente só os conheço das gathers do IRC, puto_fabio e t1g3r, mais outros dois que eu nem sequer tenho ideia de quem sejam. Uma mix! 
Uma equipa que neste momento me parece bastante acessível mas...

Nesta Lan, ao contrário de, por exemplo, a XL party, dada a baixa competitividade de todas as categorias, os torneios podiam ser feitos em separado dando possibilidade aos atletas de participarem em todas as competições.
O que a tornou num evento bastante apelativo dando vontade de voltar.

Quem nos acompanhou no torneio de CS 1.6 foi um jogador chamado Raikkkon, se não estou em erro.
Este sim, foi bem mais divertido que o de Fonte! Bastantes mais equipas e desconhecimento completo do método de jogo (sim, eu joguei CS:S antes de 1.6) tornaram-no interessante.
É então que entra mais um nome em cena. A meio de um jogo, um indivíduo que jogava pela outra equipa começa a falar demasiado (nada de anormal) queixando-se que o rand0m o matava sempre.
TirioN de seu nome, veio à Lan Esac sozinho, arranjou uma equipa com outros quatro que estavam no lado oposto da lan (literalmente) e fez a festa sozinho.
Final do jogo, em que saímos vitoriosos, a fraca figura de TirioN, com o seu ego de quatro metros (inversamente proporcional à sua altura), aproxima-se todo convencido a perguntar quem é rand0m. Conversa para aqui, conversa para ali...
Long story short: TirioN era também de um dos mil que integrava a comunidade dos Hellboys por onde rand0m também tinha passado. E foi assim que TirioN se juntou à equipa, participando posteriormente no torneio de Fonte pelos wannabe.css.

Meia final, enfrentamos pela primeira vez a equipa que posteriormente nos levaria o primeiro lugar no torneio de Fonte, e como seria de esperar, a habilidade deles no 1.6 era tão maior quanto a que seria no CS:S, e acabámos o torneio no terceiro lugar. Pois o primeiro lugar, não teria ido para os meninos do source, mas sim para equipa dos phantoms da altura em que estava o xR.

Participação no torneio de COD4, tendo alcançado o segundo lugar se não estou em erro eu, o rand0m, o TERRIVELL e dois indivíduos que jogavam à séria e representavam os uP.
O CoolioVato conquistou o segundo lugar no torneio de TMNF (Track Mania Nations Forever) e nós, como seria de esperar, após um fraco torneio, viémos para casa com o segundo lugar na nossa categoria mais forte.

Tanto pódio rendeu-nos um monte de tralha... Pens, óculos de sol, ventoínhas, e outras tantas que ou são tão inuteis ou tão velhas que eu já nem me lembro.

A Realeza compunha-se: g33Zzz (c), rand0m, TERRRIVELL, TirioN... Mais um estaria para vir.



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GG

PS: O Pubstomping não foi ainda para frente porque o meu colaborador Rafael "AgroX" tendo tido problemas com a internet. Paciência.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Funny Fact #1

Hoje enquanto pubava no servidor dos "Boinas Verdes Portuguesas", dou com a entrada de um tal "Dreamstage - TOP 5 PORTUGAL".
Como muitos de vocês sabem, este indivíduo teria sido da minha equipa em meados de 2009, se não estou em erro, e tal como a todos os outros que foram da minha equipa, ensinei-lhe muita coisa que a meu ver era crucial para a sua progressão enquanto jogador.
"TOP 5 PORTUGAL" significa que ficou em 5º Lugar na XL party.
Pois bem, este rapaz, para além de estar a enaltecer-se no servidor público, ainda fez pouco de mim pelo facto de eu ter um blog com o seguinte comentário: "Se calhar também vou fazer um blog" (isto mas com os devidos erros gramaticais). O que a meu ver não se quadunava com a personalidade, que até então me tinha sido mostrada.
Não tivemos oportunidade de continuar a conversa mas aproveitei o facto de ele ter conhecimento do meu blog para responder de maneira correcta: "Se jogasse tanto quanto tu, já tinha deixado de jogar".

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GG

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Jogar Com Amigos é Sempre Melhor!



Podia simplesmente ter continuado a usar a conta que me tinha sido emprestada, mas o vício faz-nos ter caprichos e, em Fevereiro, perdi a cabeça e comprei um exemplar do jogo para mim. Só algum tempo depois é que descobri que era bem mais barato ao comprar pela steam...

Como sabem, quem tem acompanhado, comecei a jogar CSS aos meus 17 anos, mas antes disso já tinha perdido muitas horas de sono a jogar um ícone dos mmo-rpg's, Ultima Online.
E foram nas terras de britania (um referencia para quem conhece o jogo) que conheci "Paradise Killer", que ao fim de algum tempo vim a descobrir que era "O Paradize" que integrava a equipa dos "Core", "Shadowlife", "TK", "Sward" e "Olbrien". Alguns deles amigos para a vida que me acompanharam também durante um largo período no Fonte.

Os HVG não tinham sido formados para durar e foi então que, depois de uma derrota de 16-1 contra os core a jogar com 4 na esl, um grupo de 9 amigos formaram a equipa cujo nome viria a ser utilizado posteriormente várias vezes: "wannabe"

wannabe.mix roster: g33Zzz, rand0m, TERRIVEL, darth, Cooliovato, shadowlife, TK, Olbrien, Sward.

Atravessa-se uma fase no Fonte em que deixamos de ter tentar jogar bem e pura e simplesmente a descontracção e confiança com que se joga, nos torna vitoriosos. E é sem dúvida uma performance fácil de atingir quando se joga entre amigos.
Preparávamos-nos então para a primeira LAN de sempre. A LAN ESAC, uma LAN da terrinha, que se vislumbrava fácil mas que acabara por não ser tão fácil assim..

Percebo hoje melhor como funciona a comunidade portuguesa do Fonte por ter conhecido um dos que estava no topo muito antes de ter começado a jogar.
Todas pessoas que jogavam Ultima Online tinham um relacionamento fantástico noutros jogos ou até mesmo na vida real (tirando quando haviam episódios de carácter mais pessoal).
E a atitude do Paradize para comigo e para com os outros que jogavam também era de superioridade e desdém, sendo normalmente apenas um ignorar sem qualquer ressentimento.
E eu tinha sido do seu clã no Ultima Online, cujo nome descobri que tinha sido tirado de uma organização portuguesa de gaming (uP - Underworld Preachers), e toda aquela atitude, para além de não cair bem a nenhum dos dois, negou-me um "boost" que teria sido agradavelmente recebido.
Mas, ser bom através de meios que não os meus próprios nunca foi o meu estilo. E tenho dito.


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GG

sábado, 2 de julho de 2011

Aparte #2

O blog vai fazer uma tentativa de criar uma série semanal em formato de video.
Com a colaboração de um jogador de CSS e moviemaker, Rafael "AgroX" Figueira, meu antigo companheiro de equipa e amigo, a série "Pub Stomping" terá o seu primeiro episódio muito em breve.

Outras surpresas podem surgir..

Podem acompanhá-lo, ou ao seu trabalho em:

Um muito obrigado ao Rafael por ter aceite esta colaboração. Espero que ajude a lançá-lo no mundo do gaming e do movie making.

GG

quinta-feira, 30 de junho de 2011

A Caminho do Estrelato - Parte 1 de 3



Tanta atitude e tanta determinação mas, ainda o melhor estava para vir.
Após a saída do "ON" dos hellboys, os restantes juntaram-se a "k1uby" e "math1sen" e formaram os "Syntax", uma equipa que era forte e dava luta aos melhores, mas ao que parece era mais forte na internet, (não lhes tirando a credibilidade porque azares temos todos) debatendo-se com os "Core" ao mais alto nível.
Foram À XL e fizeram, julgo eu, um confortável 6º lugar, e a equipa acabou pouco mais tarde com o abandono de alguns membros.
Foi então que rand0m, meu tutor e amigo, se juntou a mim e aos PSF (Está o Significado no Post anterior) no que para mim foi o início simbólico do que viria a ser um "Reinado".

A habilidade aumenta, arranjam-se novos "amigos" e o tempo agarrado ao CSS aumenta exponencialmente.
Foi então que por sorte ou não fui convidado para jogar ao lado de outra equipa, os HVG (Hardcore Viscious Gamers).
Pois bem, a comunidade LP tem regras, ou tinha, muito rígidas no que toca a "ringar", e não só! Tínhamos de usar sempre a "tag", tanto da comunidade como da equipa, não podíamos jogar por outras equipas e havia mais um monte absurdo de regras estúpidas que não faziam sentido algum. Mas, as que me ficaram na cabeça foram estas porque fui punido com expulsão da comunidade por tais.

Abandonei então a comunidade LP, depois de uma acesa discussão de ideias nos forums, onde acabei por mandar toda a gente à merda por serem tão retrogados e impedirem claramente a evolução dos jogadores, e ingressei pelos HVG sempre acompanhado pelo meu hipotético irmão: rand0m
Foi lá que nos encontrámos com mais um futuro "rei" de seu nome "TERRIVEL".

Team Hardcore Viscious Gamers, roster: Black Bird (c); in[S]an[3]; darth; TERRIVEL; rand0m; g33Zzz;
O nível da equipa não era muito diferente, mas tinham pretensões a algo mais do que os PSF. Jogávamos com equipas que já tinham algum nível e eram mais assíduos no que tocava a torneios.
Fiquei impressionadíssimo com o táctico, que mais tarde percebi que tanto as suas tácticas como os  seus métodos eram completamente estapafúrdios, que dizia o que fazer na hora sem sequer hesitar e as coisas corriam espantosamente bem.
Foi então que no dia 31-1-2008 criei a minha conta na ESL para participar num torneio qualquer do qual eu não tenho memória alguma.
A única coisa que me lembro é de ganhar à equipa "gotr00t", que aos meus olhos era conceituadíssima, por um resultado avassalador de 16-4 com táticas deste género:


Para ser bom no CSS é preciso conjugar inteligencia com aim e ainda manter a cabeça livre de outros pensamentos que não tenham única e exclusivamente a ver com o jogo em si. E é aqui que está um dos grandes podres de todas as equipas e da comunidade portuguesa em geral. Se têm bom aim, são os maiores mentecaptos, mas se pensam bem o jogo não acertam no boneco. E mais, a ruína da maior parte das equipas é quando há azares, e todos os percursos os têm, e não há empenho nem concentração suficientes para pensar apenas o jogo, ao invés criam-se conflitos e as culpas das derrotas são depositadas nos restantes membros da equipa em vez de olharmos para os nossos próprios erros e tentar melhorar.
Só depois de entender estes conceitos é que consegui evoluir para um nível completamente diferente.
É preciso ser humilde ao ponto de entender que toda a gente, por muito fraca ou muito pior que seja que nós, tem sempre alguma coisa para nos ensinar.
Os "gotr00t" perderam porque pecaram provavelmente em todos os aspectos, eles e a grande maioria das equipas que andam e andaram por aqui.

Comentem, critiquem e partilhem.

GG.

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Aparte #1

Este blog é sobretudo para mostrar o percurso que segui no CSS, o que é mais do interesse dos meus fãs ou de quem tem respeito por mim, e para criticar única e exclusivamente os podres desta comunidade, também ela podre, e não o de insultar ninguém directamente. Gostava que o blog fosse passado e repassado e que chegasse aos olhos dos que tem conhecimento sobre os vários assuntos e aos de que tem influência dentro da comunidade, para que as minhas e as vossas opiniões sejam debatidas abertamente.
Estou a dar a cara para que não tenham qualquer tipo de impedimento no que toca a darem a vossa opinião ou a fazer criticas.

Por isso, peço-vos: partilhem, comentem construtivamente, e juntem-se ao grupo da steam para mostrar o vosso apoio e para ajudar a espalhar o blog (atalho que será disponibilizado muito em breve).
Agradeço a todos o empenho e comprometimento.

GG.